根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。他们本只想贷款稍微扩大一些规模,结果被要求十倍百倍的增长。
一时间造成印度全国货币流通紧缩80%以上,换币黑市兴起。结果大众化没实现,“高端”的牌子却被砸了。
所以,这几种所谓的思维方式都挺好,谁优谁劣根本不存在,只有你更喜欢哪个之分。
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